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为了促使儿童的脑筋活化起来,提示儿童灵活、善变地解决问题,特提供“聪明十二法”,以丰富儿童解决问题的办法。 ⑴ 加一加 用增加的办法解决问题,给它增加点什么,是不是可以改变得更好?橡皮头铅笔就是这样诞生的,其他还有带闪光灯的照相机、多功能手机等。 ⑵ 减一减 用减少的办法解决问题,减轻一些或省略一些,会有什么结果?例如,明信片就减少了贴邮票的手续,方便了寄信人。 ⑶ 扩一扩 用扩大的办法解决问题,把它放大、扩展会怎么样?例如照片放大技术,就是这样思考的结果。 ⑷ 缩一缩 用压缩的办法解决问题,压一压、缩一缩,效果就不一样了,例如袖珍字典、压缩饼干,很适合特殊的需要。 ⑸ 变一变 用变化的方法解决问题,改变一下形状、颜色、味道、次序……于是就推陈出新了,写文章时改变叙述的次序,用倒叙、插叙、补叙,效果会更好一些。 ⑹ 改一改 用改进的方法解决问题,针对缺点与需要加以改进,例如将雨伞改为折叠式,就携带方便了 。 ⑺ 联一联 用关联的方法解决问题,从发现因果关联得到启发,例如有一块甘蔗田的产量比其它的高出50 %,原来在栽种甘蔗前一个月,有些含硅酸钙的水泥曾洒落在这块田地里,因而获得了提高甘蔗产量的办法。 ⑻ 学一学 用模仿的方法解决问题,借鉴一下会豁然开朗。例如“仿生学”就是由此创立的,获得了累累硕果。 ⑼ 代一代 用代替的办法解决问题,代替对于生活和发明都是很有意义的。例如材料的优化代替,就是许多产品更上一层楼的办法。 ⑽ 搬一搬 用移过来的办法解决问题,用彼处的做法,解决此处的问题。例如,把电视机的拉杆天线转移到教师手中,就成了一根可以调节长度的教鞭了。 ⑾ 反一反 用反过来的办法解决问题,把位置颠倒一下,顺序颠倒一下,可能会进入新的天地。例如科学家法拉第,就是把“电流能够产生磁”的发现,反过来研究,从而证明了“磁也可以转变电”,发明了世界上第一台发电机。 ⑿ 定一定 用规定的办法来解决问题,来个约定,对大家都有好处,例如交通信号灯,就是维护交通安全必不可少的。 游戏活动: “词语联想游戏” 做法: 两个词语无论是相关的还是不相关的,都可以连结起来,相关词语的连结是明显的,例如: 图书——书店,不相关的词语就不能一下子连结起来,例如足球和拖拉机,两个词语风马牛不相及,怎么连结呢?不相关的词语不能一步连结到位,而要通过“遥远联想”, 一步一步连过去,一定能连结起来的,以足球和拖拉机为例,可以如以下连结:足球——足球运动员,足球运动员——粮食,粮食——农民,农民——拖拉机。 先玩相关词语连结的游戏,大人说一个,孩子接一个相关的,大人再接一个相关的,例如: 天空——太阳——彩虹——下雨——雨鞋——鞋店——售货员……再玩遥远词语连结的游戏,大人提出两个不相关的词语,问孩子:“能连结吗?”“不能” “怎么不能,我们来试一试把它们连结起来”,可以抢说,看谁先连到结尾的词。例如天空、茶的遥远联想:天空——云朵,云朵——下雨,下雨——土地,土地——茶树,茶树——茶。 当连结成功时,孩子会兴奋异常,不但锻练了联想能力,还丰富了许多词语。 “小蚂蚁夺红旗” 材料:操作图 做法: 和孩子看小蚂蚁夺红旗图,认一认支撑梯子的木块是什么形状,认识圆柱体和长方体,知道圆柱体和长方体有多种多样,这是对操作图的充分利用。 小蚂蚁怎样能爬到红旗那里呢?让孩子任意寻找路线,走不通了再重找别的路线,注意孩子不能在没有梯子处跳上去。直到走通梯子连结的路。 小蚂蚁从哪条路线才能沿着梯子爬到红旗处? 本文转自:http://ye.jibingku.com
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